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Il a produit pour Télé Images Kids des longs métrages et une vingtaine de séries (animation et fiction), toutes exploitées sur plusieurs médias... avec une incidence directe sur le processus de création des programmes. Dans un contexte d’offre pléthorique, décliner une propriété intellectuelle simultanément sur plusieurs supports permet alors d’optimiser ses chances de succès auprès du public – et de générer des revenus substantiels.
Il a fondé et dirige Upian, qui produit des webdocumentaires : La Cité des mortes, Thanatorama, Gaza-Sderot et début 2010 Prison Valley, coproduit par arte.tv. Upian est aussi un studio de création web pour les marques et médias en ligne et une galerie d'art contemporain. Alors que les chaînes de télévision investissent encore plus sur l'antenne que sur les nouveaux médias, Alexandre milite depuis 1998 pour que le web soit un espace de création de qualité, hors relations avec les diffuseurs traditionnels.
Greg Childs a passé 20 ans à concevoir des programmes de télévision pour BBC Children’s. Par la suite, il est devenu le premier producteur web de cette marque, a lancé une télévision interactive, les chaînes BBC Children’s, et dirigé une unité R&D innovante, orientée sur l’usage que les enfants feront des médias dans le futur. Désormais, il conseille les diffuseurs, les compagnies d’animation et de production, telles que CITV, Disney et Al Jazeera Children’s, en matière de programmation et de stratégie cross-média.
Productrice américaine, elle a créé et dirige la filiale de production interne jeunesse de TF1. Elle dirige aussi les 3 sites web de TF1 pour la jeunesse et la famille, véritable extension de l'univers télévisuel de la chaîne. Chargée de toutes les offres "nouveaux médias" jeunesse, elle a pour objectifs prioritaires de créer des synergies entre toutes ces entités et de développer de nouvelles opportunités de revenus et de nouveaux partenariats avec producteurs et diffuseurs dans une logique multiplate-forme.
Geneviève Dexter a travaillé dans le secteur de l’enfance avant de fonder Cake. Elle a commencé a mêler les joies de la technologie à ses projets dès la création de Cake. Elle doit ses derniers succès en date à de gros investissements dans le cross-média. En conséquence, la compagnie a été consacrée "Meilleur investisseur de l’année" au Cartoon Forum de 2009. Actuellement, Cake développe un nouveau projet de plate-forme cross-média intitulé If I was.
Avant de créer Honkytonk en 2007, Arnaud était responsable du développement de l’agence de presse multimédia Article Z. Avec Patrice Barrat, il a contribué au montage de coproductions internationales de documentaires – notamment madmundo.tv, série documentaire multimédia dédiée aux enjeux de la mondialisation. Chez Honkytonk, il est consultant pour des sociétés de production et des agences de communication et développe de nouveaux projets pour le web, les mobiles et la télévision.
Éducatif, audiovisuel, communication interactive : il travaille depuis plus de 20 ans sur la combinaison entre supports traditionnels et nouveaux médias. À la tête de 3D2+, prestataire technique pour la réalisation de programmes TV-internet réalisés au sein d’univers en 3D, il propose des solutions techniques et une nouvelle méthode de production et définit le cross-média par rapport à l’expérience utilisateur.
Il fonde Kalisto en 1990 avec une ambition résolument transmédia : collaborations autour de franchises (Dark Earth, Le Ve Elément, Sponge Bob), acquisition de maisons d’éditions (Multisim et Mnémos), investissement dans TouTenKartoon pour rapprocher les producteurs de jeux et ceux de dessins animés. Consultant de 2002 à 2005, il a encore la volonté de rapprocher les mondes de l’animation, du cinéma et du jeu : collaborations sur des jeux plus immersifs pour Ubisoft, jeux sociaux et mobiles pour Lagardère. Restent de ces expériences un désir intact et une passion pour ces métiers qui se complètent sans toujours se comprendre. Depuis 2008, il dirige Mimesis Republic, qu’il a co-fondée.
Spécialiste des médias et marques, son domaine d’expertise privilégié concerne les stratégies de communication alternatives associant univers artistique et nouvelles technologies. Chef des infos chez Canal+, il collabore ensuite à la création du programme C.U.L.T. (Emmy Award 2006) et de projets documentaires et cinématographiques. Parallèlement, il mène des projets personnels : groupes de réflexion sur la vie publique, conseil auprès d'associations et d'élus locaux. Il donne à Sciences Po un cours intitulé "Médias et contenus".
Céline Limorato a d'abord travaillé au département Achats de France 5, avant de passer au département Jeunesse. En 2001, elle s'est vue proposer la direction du département Animation, où elle a créé la nouvelle plage horaire pour les préscolaires, Les Zouzous. En 2005, elle a été nommée responsable de l'unité Jeunesse avant de rejoindre fin 2008 son poste actuel au sein du groupe.
Elle voit dans le cross-média une opportunité de créer des interactions et des synergies pour générer des services et des contenus à valeur ajoutée. Et elle s'attache à prospecter, initier, développer, coproduire des projets cross-média pour enrichir de nouvelles propriétés "global média" l’offre jeunesse France Télévisions.
Intervenant (Gobelins) et formateur (MotionBuilder), il a collaboré avec Sparx, Action Synthèse ou Ubisoft avant de fonder Onde M, qui produit et fournit du contenu pour le jeu vidéo, le web, le mobile et la TV, mais conçoit aussi ses propres applications iPhone. Pour lui, le cross-média recouvre "de multiples compétences communes pour 3 écrans, mais 3 usages, cultures, rythmes de travail, marchés et modes de financement différents".
Fondateur d'une start-up dédiée au jeu vidéo en 1997, il devient en 2001 consultant dans les télécoms et crée pour SFR les premières productions de concerts live sur mobile et web. Parallèlement, il crée deux start-up spécialisées dans la communication événementielle interactive puis rejoint Marathon Group (Zodiak Entertainment) comme directeur général adjoint chargé des nouveaux médias et de la diversification. Mi-2009, il lance l'agence de marketing de contenus Brandcasterz pour développer de nouveaux modèles économiques entre diffuseurs, producteurs et annonceurs.
Producteur et réalisateur primé, John Rice débute sa carrière comme animateur à 20th Century Fox, avant de rejoindre MTV en tant que designer de personnages principaux. Fondée en 2002, Jam Media a produit des séries en collaboration avec la RTÉ et la BBC. Aujourd'hui, elle développe aussi l'application multiplate-forme Headhunter, qui prend en compte la personnalisation du contenu sur les plans graphique et textuel. Pour John Rice, le cross-média, c'est "tout simplement du contenu qui existe au travers de multiples canaux".
Area Marketing Manager chez Alcatel, Jean-François Rodriguez rejoint ensuite Gemini Consulting Telecom & Media puis Orange – l'un de ses clients – comme responsable de la TV mobile. Il intègre alors tout naturellement la direction des contenus déployés sur les plates-formes web, mobile et TV. En permettant au téléspectateur de devenir acteur de son expérience grâce à différents outils médias, le cross-média stimule pour Orange la créativité, repousse les limites narratives et permet de mêler plus intensément les univers du jeu et de l’audiovisuel.
Chef de projets et responsable multimédia à l’ONISEP puis à la direction de la communication du groupe Arjowiggins, Guillaume crée en 2005 l'agence web 31 Septembre spécialisée dans la création et le développement d’applications interactives. Après 2 ans de collaboration, notamment sur la production de Voyage au bout du charbon, il rejoint Honkytonk en 2009 pour constituer un pôle web et se consacrer au développement d’outils de montage dédiés aux projets cross-média.
René Broca, consultant, France
Christian Jacquemart, consultant, France
Gaetano Stucchi, consultant, Italie
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