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Programme

08h30
Accueil des participants

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09h00 - 09h45
Étude de cas : projet "Doxwise"

Le concept de Doxwise est simple : quatre adolescents se filment, à la façon d'un journal intime, durant dix semaines. À chaque nouvel épisode, les internautes réagissent, influençant ainsi le récit de ces jeunes Danois. La saison 2 est en cours de tournage et Copenhagen Bombay est développe la saison 3.

Intervenant

Malene Iversen

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10h00 - 11h00
Étude de cas : stratégies marketing

Y a-t-il un bon usage des réseaux sociaux ? Créateurs de contenus et annonceurs peuvent-ils collaborer pour leur intérêt mutuel ? Des formes nouvelles et/ou complémentaires de financement peuvent-elles émerger ? Changements d’usages et multiplication des écrans conduisent à penser différemment les stratégies d’approche du “consommateur” de programmes cross-média, et introduisent une nouvelle donne dans les relations avec les marques. Olivier Missir et Frédéric Josué feront l’inventaire des difficultés… et des opportunités.

Intervenants

Frédéric Josué

Olivier Missir

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11h15 - 12h15
Étude de cas : entreprises du Web

De jeunes sociétés de production actives dans le documentaire et la fiction témoignent déjà d’une expérience des programmes cross-média qui n’est encore que rarement partagée dans le secteur de l'animation. Elles en ont tiré une expertise quant aux savoir-faire mobilisables, aux contraintes d’écriture, aux conditions de financement et à l’accès au(x) public(s) qui peuvent être une source d’inspiration – voire une opportunité de collaboration – pour leurs homologues de l’animation.

Intervenants

Alexandre Brachet

Arnaud Dressen

 

Guillaume Urjewics

12h15 - 13h30
Déjeuner

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13h30 - 14h20
Étude de cas : stratégie du groupe Ubisoft

Ubisoft, l'un des acteurs majeurs de l'industrie internationale du jeu vidéo, avait fait grand bruit en annonçant son intention de pénétrer le marché du cinéma. Comment aujourd'hui conduit-il cette stratégie, quels sont les moyens, humains, technologiques et organisationnels dont il se dote pour la mener à bien, quelles sont ses perspectives concrètes à court et moyen termes ?

Intervenant

Frédéric Thonet

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14h30 - 15h20
Étude de cas : projet "Blinklife"

À côté de l'exemple emblématique d'Aardman Animations, de jeunes sociétés britanniques innovantes s'illustrent par leur volonté de produire des programmes explicitement pensés, dès leur phase de développement, pour une pluralité de vecteurs de diffusion. Le Singe Media est l'une d'entre elles, qui propose ici l'étude détaillée des différents moments d'une production.

Intervenant

David Curry

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15h30 - 16h15
Le forum des questions

Session d'échanges entre les intervenants du jour et les participants

Modérateur

Gaetano Stucchi

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16h15 - 18h15
Stands d'informations, de conseils et de démonstrations

Stands d'information B to B et de conseil concernant les financements publics spécifiques des projets cross-média et les contraintes juridiques qui en découlent.

  • Aides publiques nationales et européennes à l’audiovisuel, au cinéma et au jeu vidéo

 

CNC – Centre National de la Cinématographie (économie du cinéma en France et à l'étranger)

Pauline Augrain, Chargée de mission, direction du multimédia et des industries techniques, France

 

Imaginove – pôle de compétitivité/cluster des filières de l'image en mouvement

Ludovic Noël, directeur, France

 

Media Desk France

Nathalie Chesnel, directrice, France

 

Rhône-Alpes Cinéma – fonds régional de coproduction (financement de longs métrages de cinéma tournés en région Rhône-Alpes)

Cine-Regio – réseau de 32 fonds cinématographiques régionaux européens

Grégory Faes, directeur de Rhône-Alpes Cinéma et membre représentant de Cine-Regio, France

 

  • Aspects juridiques : propriété intellectuelle des éléments communs d’un programme cross-média

 

Bismuth Associés, cabinet d'avocats spécialistes de la propriété intellectuelle et des technologies de l'information et des communications

Me Yves Bismuth et Me Mathieu Martin, avocat, France, Grande-Bretagne

 

Stands démonstration de plates-formes de recrutement des métiers de l'image : deux outils complémentaires de mise en relation des créateurs et des prospecteurs de talents

 

www.naaow.org : site communautaire développé par CITIA où auteurs, scénaristes, graphistes, musiciens... partagent leurs œuvres et présentent leurs parcours et compétences aux professionnels du monde entier en recherche de talents pour leurs projets d'animation.

CITIA

Jérémy Clerc, concepteur réalisateur multimédia, France

Monica Corbani, responsable projets Espaces créateurs et jeune public, France

 

www.talents.imaginove.com : plate-forme de l'emploi des métiers de l'image en mouvement mise en place par le pôle de compétitivité Imaginove, née de la volonté des professionnels de se doter d'un outil performant pour rechercher et attirer des talents, promouvoir les projets et les entreprises rhônalpines, présenter et accompagner l'offre de formation initiale.

Imaginove

Magali Rofidal, chef de projet Emploi Formation, France

Intervenants

Pauline Augrain

Me Yves Bismuth

 

Nathalie Chesnel

Grégory Faes

 

Ludovic Noël

18h30
Sortie Raquettes

19h30
Apéritif

20h30
Dîner Forum Blanc